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恶魔是混乱阵营,却也不是一点章法规矩也没得寻。
如果尼奥现在能以一个观察者的身份研究怪物们的行为举止,他就会惊讶的发现,2次进化后的怪物,已经跳出了相互屠戮、从而获得实力提升的‘死亡竞技圈’。它们似乎有了理智,又或者说变的比较理智,开始从事一些纯粹厮杀之外的活动。
最强大的2次进化怪物得到了腐脉者的皮囊,聊胜于无,虽然精华和绝大部分要素都已经被尼奥抽走,但剩下这些善加利用,却也有不少益助,至起码在进化百分比上,领先于这里的其他同类,这一点是肯定的。
而另外一票2次进化中的佼佼者,将目标转向了平台上仍在抵抗厮杀的人类和狼人,越是等级高,其血肉越有价值,通过吞噬这些人的血肉,3次进化也完全是有可能的,只是走偏了路,成就较正宗同等进化的真魔差上不少。但总的来说,也是条比较通达的路。
2次进化中第二梯队的怪物们,则盯上了1次进化者的尸体、已经血食的边角料,比如血泥、碎肉……通过再次进食,这些家伙大都实力能达到70%以上的进化比,个别比较幸运的,也有可能进入第一梯队,成功3次进化。
这批怪物可以说是未来的潜力股,热衷游猎的主力,搞的好,也能在短时间里开始第3次进化。
2次进化怪物中的末流,对其而言,这里基本已经没它们什么事儿了,1次进化者的尸体轮不到它们吃,连1次都未进化的吃了也没价值,也就是补充些能量消耗。它们的选择就比较花样多了,有的用暴力和蛊惑的手段,带着一票1次进化和未进化的踏上了猎食之路,有的则回转地裂、深度改造,还有的单枪匹马的消失了,这类的家伙实力差些、但智商不错,走了诡秘路线,至于是点儿背早死,还是流毒无穷,那就要看机运了。
总而言之,腐脉者一死,怪物们也纷纷各奔东西,但仍有相当庞大的怪物在附近游蹿,1次进化的不多,主要是未进化的,这些家伙的一些能力指标几乎可以达到4级战士的水准,破坏力还是可以的,它们不肯离开,主要是等待3次进化者的出现。它们在等待,等待一个领袖的诞生,等待从松散的体制进入一个更有效狩猎体制。
遗传烙印让这些怪物诞生之初就具备一些奇异的本能,它们知道什么生物是天敌,什么生物是血食,它们懂得扑击、懂得撕咬,它们狡猾而又暴虐、诡谋而又疯狂,彼此心怀叵测却又相互依赖……
这就是遗传烙印的力量,混乱中的规则,或者说群体