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h我觉得老曹这家伙肯定是在乱扯蛋。
开什么玩笑啊?!
我这才刚刚学了三个月法的初中生而已啊。
和一个浸淫玄门之道几十年的抬棺匠兼阴纸师来斗法?
说好听点,这叫班门弄斧、自找没趣嘛。
说难听点,那基本就是不知死活了。
呃……当然,不是我的锅。是老曹自己提出来的。
所以我一边摇头一边拒绝,还顺便送了他一个免费的白眼。
“哎呀,小吴你想别着急嘛。我又不是让你和我直接来正面硬碰硬的斗法。话没说完呢,咱们可以文斗切磋,这样来斗法。”
文斗?
我一愣。
这是一个没有听过的字眼。
于是,老曹便给我大概讲述了一番……
原来,在玄门江湖之中,除了那种有仇怨的生死斗法之外。朋友或者同门之间的切磋较量,本身也分两种模式。
一种叫武斗。
那就是正常的斗法了,各施手段,只不过因为是友好切磋,一般不会下死手。
但估计一些轻微的摩擦和小伤也难免。
另一种叫做文斗。
就是两人相隔一段距离站立,然后一人施展术法,一人防御。
需要一个回合结束了,才能进行下一个回合的斗法。
而且在这个过程之中,不管是进攻方还是防御方,都可以帮对方看着点,以免出意外。
大多数情况下,长辈对晚辈的考校,就大多会采用这种“文斗”的方式。
就在那时的几年之后,当一种叫“网络游戏”的东西风靡青少年群体中时,我才发现在游戏里,大概也能找到类似的情况。
所谓的武斗,就是即时战斗网游。
而文斗,不就是回合制网游嘛!类似梦幻,大话之类的。
以至于我都怀疑,这些做游戏的策划里面,是不是也藏着玄门中人?
所以把玄门江湖中的“武斗”和“文斗”分别改成了即时战斗和回合制游戏……
当然这都是后话了。
言归正传。
却说当时我听了老曹的解释之后,就放心了下来。
笑眯眯地看着他道:“原来如此。老曹你是想考考我啊?行啊,那来试试。我不留手,你下手可得要轻点。”
“臭小子!你打我用全力,我打你就收着点是吧?”