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“你的计划很诱惑,但唯一没有考虑的就是你的安全问题…”飞龙再次将问题抛出。
“这个实际很简单,安全舱。”林朗笑笑。
此话一出,几人面面相觑。
“我同意,没有伤害就没有仇恨,更何况开战前就置身事外,应该问题不大。”鼹鼠摸了摸鼻子后推了下镜框点头认可。
“在boss即将被推时再让阿木出来分经验也不错。”pdd拿着烟卷在鼻子上嗅了嗅补充道。
“我没意见,就算把首杀让给阿木我也没意见。”夜莺也是含笑回应。
几人纷纷表态,议题快速通过。
“好,接下来鼹鼠主要负责侦查boss位置,其他人继续带人升级,等到阿木4级能穿上铠甲我们才能放手去做。”飞龙立刻确定了接下来的计划。
毕竟最低级的鼹鼠刚刚也升到了16级,所有人手中低级的装备除了夜莺手中留做纪念的2级追风弓,也就一件4级铠甲。
“另外我还有个不情之请。”林朗有些不好意思。
“没关系,尽管说,因为你我们这趟副本收获颇丰,只要我们能做到的都会配合你。”
“队长说的没错,只要不是卖pp什么都好说。”pdd叼着烟卷附和。
于是林朗也加入了战斗,作为曾经的职业ADC玩家,补兵是最基础的操作。
但在等级差18+的情况下也只有队友配合才能补兵。
不仅仅是叠加神秘之匙的被动,击杀者经验也有一定的加成。
0、-3、-6、-9…(按整数处理)
【你击杀了一个丧尸,获得30点经验。】
【你的神秘之匙力量+1】
……
撕裂伤害类似于真实伤害,而且还有持续性。
所以林朗在不补刀的情况下,就是一顿乱射。
只要保证每只丧尸身上都有撕裂效果,最后的补刀时只要队友稍微让一下,人头就可以轻松到手。
“你的撕裂天赋应该是叠加类型的吧?看上去很拉胯,但实际上真的很变态,你才2级…”
作为计算机信息工程领域的鬼才,鼹鼠第一时间发现了林朗的天赋机制。
林朗笑笑没有回应。
物攻在神秘之匙和全力量加点的加持下足有258点。(每提升一级10点自由点)
但转换为天赋伤害也才2点伤害(为了方便读者算数,1.2四舍五