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“为什么会恢复呢?”看到血量不在下降骨头松了一口气总算保住了一条命,如果真的死了这对他以后的计划可是有很大影响的。不过感觉到自己被洞穿的心脏竟然恢复了一些这让骨头有些奇怪。
依照《神魔》的宣传,这好似一款比幻武更加贴近真实的游戏。甚至可以达到游戏中任务角色力量转换到现实中来的高度。因此骨头又不是什么特殊种族,心脏被洞穿应该死亡才是。哪怕他用自有属性点硬撑着爆发一波但最后的解决应该也是死亡。
可是骨头现在却没死。非但没死被洞穿的心脏似乎也愈合了一部分。虽然他此时处于重伤状态实力下降,但是好好的修养一下他的伤势还会好的,并没有直接死一次,这让骨头不禁有些奇怪。
不过想了半天骨头也没有从中找到原因,只好先把这件事情放下。但隐隐中骨头感觉这似乎和自己身上中的诅咒有关。但究竟是怎么一回事那就不知道了。放下这件事情骨头打开了系统面板,刚才战斗的时候好像想起来不少系统提示的声音,但没有来得及看,现在正好看一看到底是什么。
系统提示:在乱箭之中你从容不迫,从头到尾没有受到一丝的伤害。如此的经历让你对身法有了一定的领悟【躲避】+1。
系统提示:心脏被洞穿你应该死去,但一股莫名的力量似乎干扰了你的死亡。并且体质上面的突然爆发,让你的身体在死亡边缘有了突破,达到了一个新的高度。【生命恢复】+1。
系统提示:激烈的战斗让你对战斗有了更加清晰的认识,在技能方面你似乎有了新的感悟。
三条系统的提醒,第一条很好理解显然在那种情况之下精神高度集中,身体极其灵敏的骨头没有被一支箭射中。从而获得了一些好处。第二个系统提示应该和他没死有关,但究竟什么关系却还是没弄清楚。
不过那个【生命恢复】+1倒是弄明白了,因为此时骨头的血量就在13和14上不断的跳动着。玩家处于非战斗状态的时候,血量和魔法会慢慢的回升,基本上大约是10秒1点的样子。
但骨头这个【生命恢复】+1似乎是1秒1点。一下子牛叉了很多倍,并且似乎在战斗中也能恢复。这绝对是意想不到的大收获。但对于第三个提示自然是骨头对技能的运用更加纯属了一些。从技能熟练度一下子暴涨不少就可以看出。
翻完系统提示骨头又看了一下自己的个人面板,除了一个重伤的状态之外并没有什么变化。不过一般情况下玩家没血了似乎只要吃加血的药就行了