第三百五十章 发展路线 (第3/7页)
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主!”
叮咚!您输入的姓名已经被玩家占用,请你输入其他姓名。
“残剑!”
叮咚!您输入的姓名已经被玩家占用,请你输入其他姓名。
“手握乾坤!”
叮咚!您输入的姓名已经被玩家占用,请你输入其他姓名。
……………………………
叮咚!您为角色命名‘骨头’成功,欢迎你进入《神魔》游戏。
眼前白光一闪秦良进入了新手村。因为有了幻武的存在,所以进入《神魔》中的玩家并没有因为眼前和真实一模一样的场景而感到震撼,但却听到不少咒骂的声音。
“那个王八蛋抢了老子一柱擎天的名号,不要让我在游戏中看到你,不然杀你到0级。”
“d。老子春风一度的名字也被抢了,找到这个家伙立马切片。”
……………………………
四周噪杂的声音让秦良不禁露出会心的笑容,并且全身舒爽这段时间的压抑瞬间消失的无影无踪,熟悉的画面熟悉的声音,以及全部穿着布衣的玩家。让他瞬间放佛回到了《神魔》游戏刚开的时候。
不过现在……好像的确是《神魔》游戏第一次开服。
打开自己的背包看了一眼,没有任何意外前期玩家神器攻击10-10没有任何属性加成的木剑。然后是各种防御力+1、智力+1,速度+1的布衣,草链、布鞋啥的。统称新手玩家《神魔布衣六件套》。
把及时丢商店也一个铜板都换不到,系统会免费回收的布衣六件套穿在身上之后秦良打开了自己的属性面板。为了公平起见玩家进入神魔之后总体属性都是100点,哪怕你是体格健壮的炼体武者也是一个样。
毕竟武者比普通人强大太多的,为了游戏平衡不可能全部按照身体素质来确定属性。不然前期很有可能出现无数的大神,平民根本没有出头的可能,同时也会眼中破坏游戏的平衡。
不过总的属性点确定了,但属性点如何分配却会按照扫描玩家脑电波来确认。比如说炼体的武者在体质、智力、力量、耐力和敏捷五大属性中。体质、力量和耐力这三项肯定比较高一些。
而精神力强大的人智力肯定高,如此可以做好区分,同时也可以给玩家未来的发展指引一个大致的方向。毕竟神魔游戏每升一级才有基础属性+1,然后有5点自由匹配的属性点。五种基础属性加自由匹配点总共才10点。
前期的100点属性点相当于