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夏季赛即将开始,所以简单干脆把所有积分加到了团队上。

宿主:简单。

ID:JIAN

操作:70

心态:85

意识:50

团队:75

反应:75

健康:95

积分:800

这就是简单如今的属性。

从六十的团队一口气直接到了七十五。

之所以不加反应,是因为在简单看来,主要体现个人实力的意识,反应能够通过虚线来弥补。

作为队伍的指挥官,他很多时候需要做决策。

那么什么时候应该做什么事情,如何才能做正确的决定,就是非常关键的了。

只有六十的团队,当然是不够的。

其实七十五也不太够。

但是毕竟还有虚线作为辅助,能够极大的弥补自己的不足,因此,七十五至少也算是够用了。

和一开始相比,简单如今的属性已经提升很多。

操作从四十五提升到七十,团队从六十提升到了七十五。

半年的时间,获取了四万积分。

如果是一开始,得到四万积分,简单当然非常自得。

登顶奖励每年可以有一次,自己只要这么一直打下去,一场场比赛训练赛和排位打下来,不得轻松的把属性拉到一百满值啊?

至少从现在的情况看来,提升是真的挺容易的。

获取积分比想象中容易。

可是直到简单想把健康提升到一百才发现,自己完全就是想多了。

看起来现在提升容易,是因为自己的属性还没有到某一个阈值。

九十五的健康想要提升一点,需要八千积分。

看到这个数字,一下子就给简单干沉默了。

也是这个时候,系统的解释才姗姗来迟。

真的是不触发就不出现。

当属性低于八十五时,提升属性就是正常的一千积分提升一个属性。

而八十六到九十,则是需要两千积分提升一个属性。

九十一到九十五,需要四千积分提升一个属性。

九十六到一百,需要八千积分。

看到这个之后,简单只觉得一阵发晕。

他光是把所有属性提升到八十五,都需要七万积分,估计需要一年的时间,更不要说其他了。

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