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第162章(2 / 2)

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至于为什么索妮要将原本定于2月份发售的《终末旅途-终章》放到3月份,其主要原因还是考虑的压制光盘需要时间。

有了上一次缺货的教训,索妮这次首批铺货就直接铺了200万套,而生产这个量级的光盘再加上物流,都是需要时间的。[顺便提一句,在压制光盘的这段时间,飞鹰工作室还会继续优化游戏,检查BUG,到时候这些内容将会在发售当天以补丁的形式推送。]

和宣传企划一同曝光的还有游戏的售价,本次单独的续作也就是《终末旅途-终章》还是和初章的价格一样,定为19.9美元,其他地区的价格也都和之前一样,只不过这次售卖的还有另外一个版本的《终末旅途》,也就是包含初章,终章,全部内容的合集版。

这个合集版本是给那些之前了解过终末旅途但是没有买初章的玩家,或者说是才知道终末旅途系列的新玩家准备的,售价是39美元,比单独购买两个版本的游戏要便宜1美元...

咳咳..一美元也是钱啊,而且为了吸引玩家购买这个合集版,上杉宗秀还为这个版本单独添加几个特典物品,一套主角的特殊衣服。

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这场声势浩大的“终末”宣传月里,不仅仅是索妮在发力,时光游戏运营部门也有自己的动作,他们利用圣诞特惠刚刚打通的宣传渠道,也制作了2支电视广告。

当然了,上杉宗秀最近挖的坑比较多[少年本子上,17年的计划非常的多,每一个计划都是吃钱的大户]所以现在财务预算比较紧张,这次自家的宣传就不像索妮那样铺的那么开了,和之前圣诞特惠那更是没得比。

仅仅只在美国两大电视台,日本TBS,法国CANAL一共4家,做了广告投放,投放的次数和频率也比索妮的要低很多,算是一个补充项目吧。

这两支广告的侧重点也有所不同,一支是通过反战的手法来宣传求生之旅的,一支是则是正常的宣传片,宣传的是终末旅途初章PC版本。

和索妮在广告最后洗脑一般的提PF4独占不一样,时光游戏自己做的这两支广告的最后用的都是。

“时光游戏平台+独占发售”的广告词语

至于这两条广告能够带来的宣传效果嘛,上杉宗秀其实也不是特别关心,反正在电视上头发广告为的只是宣传范围,引起话题性的传播而已。

时光游戏平台真正的目标用户,也就是PC玩家应该都是通过各种社交媒体和视频网站转载传播来观看这两条新闻的。

上杉宗秀的猜测很准。

索妮和时光游戏的几支广告刚刚发出,还不到2个小时呢,就已经出现在了各大视频网站,和社交媒体上了,而且就在这短短两个小时里,求生之旅的那条反战广告就隐隐约约有要火的趋势了,无论是点击,播放,还是评论数,都要比同时出现的其他广告强很多。

这个求生之旅的视频广告,名字叫做《我们的选择》

视频内容并不复杂,镜头运用也很单一,在这个不到一分钟的视频里,都是采用的同一场景,同一视角,通过不同的时间来展示场景里的变化。

最简单的分镜,伴随着大气的音乐,再结合视频相对有点深意的主题,看起来还是很震撼人心的,

视频动画里的所有场景都是用游戏引擎实机搭建出来,然后在进行动画渲染的,因此观看起来还不错。

第一幅画面是一个未来城市的小区,小区看起来比较老旧了,墙面斑驳,地面也不是很平整,稍微对终末有点了解的玩家,应该可以凭借着这些信息猜到这是一个“低层”面上的城市。

小区里一群孩子正在玩耍,由于年代的不同,孩子们玩的东西都非常的科幻,比如说在可以投射3D影像的户外电子游戏,又或者是可以随着主人心意四处跳跃的圆球。

第二百八十七章 徐飞的求生之旅

画面中央偏上的位置,有一个看起来锈迹斑斑的老旧扫地机器人,它被一个孩子的玩具给击倒了,于是乎正在玩耍的小孩全部聚集了起来,尝试将它扶起来。

整个场景非常的明亮,音乐也很轻松,画面温馨而柔和。

紧接着画面一黑,音乐变得莫名亢奋,再度亮起。

还是这个小区,还是这个场景。

但是天空已经是昏暗一片,背景里也不断的传出刺耳的警报,上一幅画面里的祥和场景完全被打破,从小区两边的高楼里不断有拖着箱子的居民,急匆匆的往巷外跑去,上一幅画面里被小孩扶起来扫地机器人,被小区里一辆飞奔而出的贴地飞行器装飞了,零件散落。

突然天空昏暗的黑里透出了一丝病态的红,那是一颗拉着红色火焰的炮弹,它正中画面上方,小区里最高的哪栋楼....

一黑一亮,时间又往后推演了很久。

依旧是这个地方,还是同样的视角。

现在的场景,其实就是游戏的实际场景了,大雪覆盖了已经成为废墟的小区,如果有玩家看得仔细的话,就会发现这个三面都被围起来的废墟,以及小区角落那一堆散乱的沙石,其实就是宣传片里主角的出生点。

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视频的后续,都是以大约3到5秒为一个镜头,描述了战争前-战争到来-战争后[游戏画面],不同场景下的画面,如此进行轮回。

由于制作精良,音乐也很感人,再加上立意深刻,所以评论这条广告的人非常多,

“我的天,明明只是一条广告,我居然看哭了...”

“是啊,不知道为什么看到这个视频,让我想起来前几天推特上叙利亚的战争前后的对比照片..”

“只有我注意到这次游戏的宣传片里,建模和画面又提升了不少嘛...”

“游戏?什么游戏?”

“人们总是在重复无畏的牺牲,这条反战广告拍的真好,只不过为什么要用未来视角为背景?”得...搞半天还有人以为这是公益宣传广告。

社交网络上评论这条广告的人越来越多,转载人数也越来越多,最开始是普通的玩家在转载,到后来一些自媒体公众好也开始加上自己瞎想的标题开始了转发,到了晚上居然连联合国的官方推特都特意转载了这个视频。

事情发展到这个份上,这条广告的宣传覆盖面已经不单单只是玩家群体了,虽然这些路人可能不会因为这个视频就去买游戏,但,只要他们知道了时光游戏这个品牌,那这条广告就值了。

除了放出广告以外,上杉宗秀也动用了之前有联系过的游戏视频UP主,发放了一些媒体试玩版,以帮助他们在提前准备视频素材,以便在网络上宣传造势,这一系列的网络水军宣传策略,时光游戏运营部门的人已经很熟悉了,这里也就不在多说。

由于短时间内,索妮和时光游戏同时启动了三款游戏的宣传。

所以这段时间的网络和线下可以说是被终末这个IP给刷屏了,不过在媒体,网络,视频段不断刷屏的同时也让玩家们的脑袋有些晕晕乎乎的。

都是末世,还是同一世界观,让玩家看的有些晕,有时候玩家看完一支广告都不知道这广告到底是宣传的那个游戏,终末初章?终末终章?还是求生之旅?