“在经历了《终末旅途》《终末大逃杀》《求生之旅》终末三部曲之后,时隔两年,时光游戏终于推出了一款超级巨作,由精灵2.0引擎打磨出来的成品,就如同游戏的名字那样。”
“《新世界》真的就是给玩家呈现了一整个世界,虽然,这个世界目前只开放了卡法大陆,在阴影之内的另一片大陆还未开放,但就目前已经开放的这片大陆,就已经相当辽阔了,甚至让人有些不可思议。”
“根据我们IGN工作人员的实测,用目前游戏里轻松能够收集到的交通工具,越野自行车出发,从大陆最南方,采取最近的路线,穿越到大陆最北的位置,需要花费6个小时才能穿越整片大陆。”
“庞大的世界,近百个真实的城市群,虽然乡野之间空荡的有些吓人,但这依然是目前看来最丰富的大地图,同时宽阔的空间也让每一个玩家都拥有一个自己的随机身份成为了可能。”
“游戏最初的玩法非常像一款生存游戏,突然来到这个世界,玩家需要通过自己的努力来适应他,无论是寻找食物,还是建设最基本的篝火,营地,或者在城市里找到一份工作,领到一份佣兵任务,获得了最基本的生存物质之后,玩家才算是真正脱离了新手阶段。”
“就像,约瑟夫一样,在这样一款真正的沙盒游戏中,没有有了所谓的主线剧情甚至主线任务,这是一个真正开放的世界,你想怎么玩都行。农民?商人?士兵?佣兵?是要建造出一个村落当一个村长?还是要拿起武器狩猎深山之中的巨大怪物?又或者拿起武器投入到三个势力的纠纷当作?这一切的一切都由你做主”
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就在所有媒体开始跟风热议的时候,《新世界》为期一周的开放测试却一晃而逝,在无数玩家的哀嚎声中,服务器关闭。
紧接着,不到一天的时间,关于本次测试,所总结整理好的的测试报告就被霞之丘诗羽亲手交到了上杉宗秀度假酒店的办公桌上。
没错
是度假酒店的办公桌
从美国参加完VGA展会之后,上杉宗秀又提前开始享受新年假期了。
今年上杉宗秀选了一个避开寒冷的好地方,从VGA颁奖典礼出来之后,上杉宗秀便带着一行人直接飞到了的夏威夷。
当然因为《新世界》开服,霞之丘诗羽和几个飞鹰工作室的员工并没有跟着上杉宗秀一起走,而是飞回了日本,相对清闲的英梨梨,和时光游戏美国分部的高管则是跟着上杉宗秀一起来过到了夏威夷,享受了一番冬日的温暖。
但,显然霞之丘诗羽是不会让英梨梨一个人呆在上杉宗秀身边太长时间的。
这不,《新世界》为期一周的测试刚结束,霞之丘诗羽就借着送报告的名头直接从日本飞到了上杉宗秀的身边。
不过由于洲际旅途,加上《新世界》开服那几天的长时间工作,霞之丘诗羽跟着前来接机的上杉宗秀回到酒店之后,只是相互轻吻了几下,就去洗澡了。
而房间里的另一个女主人,英梨梨由于今天白天在沙滩上玩的太嗨,早已沉沉睡去,还不知道霞之丘诗羽已经飞了过来。
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又是一个夜,面朝大海的落地窗,海风吹拂着风铃,海浪与浴室里,淅淅沥沥的水声,惬意而又舒缓。
既然霞之丘诗羽还在洗澡,上杉宗秀也不好先上床,干脆拿起手中的咖啡被,换了个舒服的姿势坐在沙发上,翻开报告查看了起来。
这份用A4纸匆匆忙忙装订起来的报告,分为两个部分。
首先便是几乎所有运营报盘都会出现的数据呈现
一周的时间里,《新世界》的玩家数量顺利突破了两百万,这个看起来光鲜数字的背后,离不开时光游戏运营组的努力。
在崩巴的带领下,7天的时间里《新世界》连续不断的开启了接近50个服务器,每一个服务器几乎都是处于满载状态,再加上北美玩家和亚洲玩家的时区差异,这才让200万玩家顺利的进入了游戏,如此才算是接住了这次测试的玩家人数。
其次,在这个200万的玩家数据中,对于网络游戏最重要的次日留存,7日留存率分别达到了惊人的70%,7日留存也超过了40%,算是一个非常不错的数据了。
要知道,这可是新世界的第一次测试,而且在测试协议中也是明确表示本次测试是会删档的,就这,新世界还在最后一天,关服前的最后一刻,有着近百万的同时在线人数。
也就是说有接近一半的玩家在明知道第二天就会删档,现在收获的一切都不能保留的情况下也依然不愿意离开游戏,还想要继续,探索游戏内容。
仅仅是这一点就已然很难得了。
当然,除了好的方面,本次测试也暴露出了很多的问题,这些问题在测试结束后的问卷反馈中也有很明显的体现。
首先绝大部分参加了测试的玩家都表示游戏开始完全没有任务引导,很不适应,而且很不友好,并且完全随机的身份也容易出现不平衡,有些玩家能够随机到特殊的身份,而有些玩家则不能,这让玩家感到很不适应,另外对于三大势力的新手装备,玩家们也有很大的困惑....
第四百章 新世界是什么?
7天的时间,说长不长,说短嘛也算不上短。
虽然玩家们对《新世界》的探索还不够多,但是他们对于游戏的看法,和疑问也都堆积了不少。
而玩家的问题,或者说是疑惑,主要集中中两个部分,一部分是上杉宗秀在测试之前就已经预料到玩家会反馈的问题。
比如势力平衡问题。
又比如,地图闲置无用,单纯只是风景,除了让人多跑路以外并没有什么暖用的地方太多的问题。
这两个问题,对于上杉宗秀,乃至整个开发组来说都不是什么新问题了。
早在游戏开发阶段上杉宗秀就已经非常清楚的问题,这两个问题,上杉宗秀都有应对的方案。
首先便是势力平衡问题。
由于设定中三大势力的科技水平的巨大差异化,导致玩家在游戏初期的体验差异非常巨大,当希望号遗民玩家拿着手枪,卡法帝国的玩家还拿着拴动式步枪,甚至弓箭,大刀,魔杖的时候。
征服者势力的玩家已经在一出生就拥有超强的宇宙军用级别的现代化步枪,即便这个武器是有被另外一个,后勤官贪污设定“限制”,但在所有人刚刚进入游戏的时候,这种武器代差带来的不平衡感还是很大的。
想要修改这一平衡也很简单,那就是直接上三大势力的玩家出生装备一样就可以了,简单,粗暴,直接且有效。
不过,这一点上杉宗秀是不愿意去修改的。
因为从本质上而言,《新世界》并不是一款传统的升级打怪集装备的常规网络MMRPG游戏,在最初的设想与设定中《新世界》从来都是作为一个开放性的角色扮演游戏来规划的。
所以除非不要这个设定,否则这些东西是没必要变动的。
再者,三大势力的设定,以及初期装备,新手任务,等等这些数据都是经过了大量计算定下来的。