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那每秒恢复1万8000点以上!
当然。
在全状态爆发下,这个数值依旧显得有些紧张。
要是再考虑飞刃的命中率问题,可能还是要靠魔石和瞬回药剂才不会陷入魔力枯竭状态。
但是...
飞刃又不是单次命中的技能。
汲取效果也是可以同时生效的。
多次命中。
多次汲取。
到时候考虑的就不是1%的伤害了。
而是5%的汲取上限。
不管生命,单算魔法的话。
秦飞自已的5%魔法上限是1750点。
极限状态下。
恢复总量超过一百万。
每秒恢复量超过十万!
几百把飞刃,都不用全部命中,就完全可以覆盖消耗。
“嗯,现在唯一需要考虑的问题,就是怪物够不够多,够不够硬...”
秦飞的命中率永远不会有问题。
就怕自已这边全力出招,结果怪物瞬间被秒,根本汲取不到多少就结束了。
又或者是刚才试炼那种情况。
怪物少,而攻击范围又必须覆盖很大,导致很多飞刃轮空。
简单说。
就是难度太低的战斗,不能全力输出。
而难度越高,怪物越多的战斗,就越不用担心续航。
“稍稍注意点,应该没问题。”
“关键时刻不够,就用魔石和药剂补。”
秦飞确认没有遗漏后,看向房间的另一边。
黑暗中的旋涡,似乎是个传统门。
刚要迈步。
怀里的瑶儿便轻轻的拽了拽,明亮的眼眸里,没有一丝的羞怯:“哥哥~现在可以了吗?”
“这不是可不可以的问题...”
但秦飞现在考虑的是。
“赦罪魔抽取的罪恶,确实是影响了你的精神状态,并且你自已还不知道...”
众神。
在破界石出现后,就不是一个简单的游戏了。
对现实来说。
这里就是一个存在于未知维度的位面。
从登陆游戏的状态来看。
在没有破界道具的前提下,几乎是无法影响现实的。
唯独灵魂。
似乎可以不受限制,可以无视位面的距离,直接造成玩家