第125章:爆竹声中一岁除,同行助我展鸿图! (第3/15页)
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以及穿透流,武器可以无视地形阻碍横扫到墙体另一侧的人,进化到最后也能全屏清扫。
这三种最爽的流派……居然他妈的要抽卡……
抽到相应的武器,才能玩的到相应的流派。
而且武器的部分提升,还要继续抽武器之魂,类似于前世刻晋所了解的命座体系。
等于说是,把一个原本该给玩家的东西,拆开来销售。
这在蓝星的抽卡体系大成的环境下,其实已经见惯不怪了。
拆六命座的都是小儿科了,诸君可曾听说过百命战神,千命神王?
还有蓝星至今无可匹敌的万命古帝!
当然,‘万命古帝’只是国内玩家对其抽卡上限无底洞的一种戏称。
出自于国外的一家能在全球范围内排名前10的火爆游戏——《虫族传奇》(第46章出场过)
其游戏内最高品质的橙色扭蛋,在国内兑换完汇率之后的价格正好是888元一发。
完事这橙色扭蛋还有30概率会歪其他品质。
剩余70,会平均概率出现任何一只橙色的虫子。
而每开出重复的一只,都会化作【虫之羽翼】,提升原本的橙色虫子战斗力。
目前的世界纪录,是由一位来自于石油国家,头戴白布的富家阔少,所创下的+8771级。
据悉他以一己之力往游戏里氪下了好几亿米元,目前排在《虫族传奇》的综合战力榜第一名。
由此可见,蓝星的游戏发展的烂,并非是华国一国之属。
是全球大环境裹挟。
蓝星ol的优秀匹配机制了属于是。
只不过国内游戏的三大巨头为了瓜分市场蛋糕。
会对国外的游戏文化进行最大程度的打压或境外封锁。
这种事情在地球上也并不少见,只不过在蓝星上愈演愈烈。
国外热门游戏在国内根本无法冲破防线,最终要么只能选择被大厂代理,要么就选择直接被买断,才有机会在国内上架。
“不过就算冲进来,也无非就是换一层文化背景的烂罢了……”刻晋在心中锐评。
当然,华国游戏生态链正在逐渐好转,这倒是刻晋喜闻乐见的事情。
除了中小规模的厂商开始朝着更有深度的独立游戏转向。
一些大厂也开始试探玩家口风。
不过三巨头时至今日还暂未有想要改过自新的