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进行反问,暂时没问题了。
“那不知道该说那些NPC是幸运还是倒霉了......”苏星河流畅的过渡到对梦灾的具体说明中,之后,又就势回到了正常的时间流程上,“听完神夜的解释,我刚刚还在感叹我们玩家不用对上这吓人的梦灾,可转头就遇到更吓人的了。从事乞丐工作的李强回来对我们说,一名可怜的玩家要被杀头了......”
接着,苏星河就用最真实的惊恐状态,讲起了菜市口的一幕,“我只看了一眼就差点被吓死,不是我胆小,是真的很恐怖......我们都很担心,他的精神状态没有问题吧?”
这个问题意味着第二轮的交锋开启。
苏星河没有装傻到问出“他不会真的死了吧?”这种不管事实如何,都只可能出现同一个答案的问题。
询问精神状态的结果其实也差不多,但是可以立起自己对公司充分信任的人设。
在说出问题的一刻,他就不认为有获得有效情报的丝毫可能。只是作为目睹了那一幕的人,他必须问。然后借机再一次把话题转到自己真正想要知道的地方。
就仿佛已经对这个问题有了足够次数的演练。柔和的声音用快速,且公式化的语调回答了这个她们必须要回答的问题。
“请您放心,我们会把测试玩家的安全像自己的安全一样考虑。他在现实中并没有受到任何伤害。”
这个回答和自己的问题之间,出现了古怪的不协调感,但现在的状况由不得节外生枝,苏星河按早已制定好的计划追问到,“那他游戏里的身体已经死了,再次进入游戏的话是什么状态,会有新的身体吗?”
这次,足足停顿了五秒,那个声音才作出回答。
“为了让测试者像对待现实一样珍惜那个世界的生命,所以不会存在任何复活重生机制。在游戏中死亡,将会直接失去测试资格。”
苏星河早已擂如战鼓的心跳再次加速。经过前两个问题的铺垫终于可以合理问出自己真正要想的知道的东西。他并不怕对方通过心率监测发现问题,因为这个问题本身就会与玩家的核心利益相关。
“我觉得那个世界还是相当危险的,要是因为我们处于离线状态时遭遇危险,被捅死砍残之类的怎么算?也失去测试资格?”
声音沉默了很久,久到苏星河有了大量思考各种可能性的时间。
她会怎么回答?
说我们离线时不会遇到危险?那这就与他们标榜的完全真实相违背。